根据中国音像与数字出版协会、伽马数据产业报告显示,目前国内MMO核心用户维持8000万—9000万区间,玩家基数非常庞大。而与之对应的,近年已经内测与公测的mmo游戏也呈现井喷态势,仅在2024-25年,国内游测试的mmo游戏就有大概30款,比如《剑灵2》《龙之谷世界》《星痕共鸣》等等,以国风武侠/仙侠、开放世界mmo 为主,双端互通产品占比提升,头部厂商与中小团队新品并行,市场呈现精品化与题材多元化趋势。
毫无疑问,这对玩家来说可能是最好的时代,游戏厂商之间的竞争势必促进圈层更新,这样咱们就可以体验到更精细的场景和更优质的内容;而对游戏公司而言,则是挑战与机遇并存。“卷成麻花”,如何才能脱颖而出?七界梦谭给同行们打了个很好的样!
如何能抓住玩家的第一印象?美术自是至关重要的。《七界梦谭》采用晚唐志怪水墨国风,以低饱和暗调为主,融合仙诡美学与史料考据。整体是手绘笔触塑造诡谲深邃的七重界域,兼具东方写意与志怪神秘气质,辨识度极高。
据了解,其游戏美术场景由UE5引擎打造,高精度建模搭配动态光照与实时天气,昼夜、雨雪、雾效都非常细腻且沉浸。
而玩法这一块,坦白说在传统的圈子中已经没有整出花活的可能,一般也就是“战法牧”铁三角,坦克承伤、治疗续航、输出打伤害。而七界梦谭的核心特色,就是完全颠覆,拒绝战法牧,以“化形”为核心,可收服精怪切换形态,实时调整战斗定位。战斗强调连招、格挡、弹反与环境互动,策略自由度高,告别站桩,更侧重动作操作与动态博弈。
如此做法,打破了职业固化,组队无强制分工,操作自由灵活,单人、组队体验也都更舒适。
第三点,可能也是七界梦谭研发团队最突出的特质之一,那就是真正沉浸式做好一款游戏。一测与二测间相隔约一年时间,“十年磨一剑”的心态让玩家们有非常高的期待。此外还有一个细节,那就是二测分为技术先锋秘测和5月15日的正式测试,也彰显了游戏团队精益求精的理念,不彻底优化好,绝不呈上来!而玩家的热情也是不减反增,评论区俨然已经成为大型资格许愿现场。
这,或许就是好游戏的魅力吧~我们不妨持续期待,静候惊喜兑现。 |