狂赚50亿的年度黑马!仅凭一款游戏让老厂股价翻倍?

发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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众所周知,现在的游戏厂商为了利用占领玩家的碎片时间可谓是绞尽脑汁,这种类型的网游市场很早以前就已经被MOBA、FPS、棋牌这几种主流品类全面占据。然而有趣的是,去年巨人网络另辟蹊径的新作《超自然行动组》,却以黑马姿态杀出一条血路,不仅一度力压众多热门游戏跻身IOS畅销榜前五,还让这个老牌厂商实现了股价几乎翻倍的奇迹。凭啥这样一款新游能够大获成功?它的主要卖点又是啥?这期视频我们就来聊一下这款最出人意料的年度爆款作品,至于是否值得入坑,相信看到最后你会得到一个满意的答案。
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第一卖点:简单易学却充满变数的搜打撤模式
《超自然行动组》是一款以探墓寻宝为主题的网游,玩法有点类似于《逃离科塔夫》、《三角洲行动》那样的搜打撤模式,你和其他三位玩家组成四人冒险小队,前往古墓寻找宝物并将其带回起点,全队收集宝物价值达到一定金额就算是完成任务,并且支持第一或第三人称的操作视角切换。听起来很容易理解对吧?但实际玩起来,你会发现整个游戏过程充满了变数,首先古墓里面会出现什么地形什么宝物什么敌人什么陷阱,都有不确定的随机性,你永远不会知道这次下墓会有什么妖魔鬼怪等着你,不同敌人的攻击方式和打法也有很大差别,所以请记着关键的一句话:搭配合理的团队才是以不变应万变的最佳对策。
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说起团队如何搭配,在《超自然行动组》里面是很有讲究的,游戏中预备了数十个可选角色,每个人都有自己特色的技能,比如初始角色小黄具有探测最近宝物所在点的导向功能,出身于诊所的爱丽丝则具备远程治疗能力,而沉默寡言的零则拥有极强的防御力。其次就跟其他搜打撤游戏一样,在每局游戏开始之前有准备时间让你购买自己需要的道具,害怕在古墓中迷失方向的路痴可以带罗盘,喜欢在队伍后方火力支援的可以装备弓箭,当然这些都需要消耗你的货币积蓄,而且全部道具都有耐久度设定。如果你不满足于只完成任务金额,希望能够在提交宝物之后再次下墓,请别忘记了道具空格是有限的,连同收集到的宝物一起,会增加背包负重从而大幅降低你的行动效率,重复下墓次数越多危险系数就越高,所以只有良好的团队配合,才能在充满变数的高等级地图赚取更多奖励。
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第二卖点:丰富多彩却考验人性的社交系统
我们都知道,社交性是手游时代不可或缺的重要环节,《超自然行动组》除了支持电脑手机双端互通方便玩家随时随开黑,也在游戏中预备了允许玩家做出包括摇手指、打招呼甚至当场跳舞和起点换装等多种动作的互动系统,制作组的意图很明显,除了搜打撤本身以外,也支持玩家在游戏中进行更多欢乐的社交活动。而且因为《超自然行动组》的美术设计有点类似于《第五人格》的风格,这种可爱之中带着半分阴沉的气质非常吸引年轻玩家,所以它的角色和服装在过去一年也迅速产生了粉丝效应,你甚至可以经常看见穿着华丽个性服装的玩家,在古墓非常热闹地开着“坟头蹦迪”的派对,可见本作在社交性的兼容上已经有着很好的效果。
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然而更有意思的是,《超自然行动组》在结合自身玩法的基础上,对于游戏的社交性赋予了更多人性元素。最主要原因是,虽然能否完成任务是由团队寻宝总额决定,但是对于队员个人来说依然是多劳多得,收集的宝物更多更高级,就能获得更高的货币奖励。因为玩家之后无论是长期游戏的购买道具需求,还是挑战更高级地图所需要的入场费可能入不敷出,都需要持续消耗货币,所以在这个影响自身利益的前提下,探墓团队之间就可能产生人性的博弈。
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比如你和队友之间是齐心协力互相掩护优先完成团队任务?还是只想抢占高价宝物所以不管配合各自为战?遭遇强力怪物追杀的时候,你会不会弃队友于不顾只想自己走为上计?甚至为了争取生机主动关门利用队友作为引怪的炮灰?面对需要触发危险机关的高价宝物时,你会否为了自己利益而不惜背刺全队?如果在PVP团队竞技模式之下,这种博弈就更加复杂。就像《盗墓笔记》所描写的考古队派系内斗那样,人心有些时候也许比鬼魂更为阴险,即便是在《超自然行动组》的世界里,这种玩家人性依然时常经受考验的代入感,也可以说是本作的另一层魅力。
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不过毕竟人性往往是光与暗共存的两面,如果你能召集三位熟悉的朋友共同组队,或者是在游戏中结识了其他值得信任的伙伴,在语音开黑的环境下又会是另一种体验,甚至留一个队员在起点看监控,通过卫星视角观察地图担任幕后指挥,也成为一种完全可行的战术。所以归根到底,这还是一个开黑合作远比随机单排更好玩的游戏,这也进一步说明了《超自然行动组》优秀的社交属性。
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第三卖点:发挥个性与创意的自定义玩法
实际上,PVE形式的探墓寻宝并不是《超自然行动组》的全部,如果你自认为已经是个盗墓高手,可以改玩不同团队共同下墓的多队对抗模式,支持四队十六人进行对战,虽然依然是以所有人收集到足够价值的宝物作为任务目标,但是不同队伍之间可以互相攻击,让游戏进入了完全不同的博弈层次。除此之外,制作组这一年多以来一直都在追加新的玩法,比如最近上线的登山模拟器,比如考验眼力的辨别伪人,比如取材于《太空杀》酒馆卡牌的怪兽俱乐部,还有很多很多不同的模式,就算是你暂时厌倦了在古墓里的冒险,《超自然行动组》也依然可以给你绝无冷场的耐玩度。
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更让人惊喜的是,《超自然行动组》还兼容类似STEAM的创意工坊系统,鼓励玩家自己制作地图上传共享,这就为玩法扩展提供了近乎无限的可能性。目前在游戏图库里已经有了很多有趣的作品,比如日本著名恐怖游戏《八号出口》的同名改编地图,比如源自于网络恐怖文化的后室主题地图,比如潜行躲过僵尸围剿收集全部钻石的限时地图,可以单人解谜,也可以组团闯关,多种充满个性与创意的自定义玩法等待你前来挑战。
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第四卖点:诚意致敬一代人的禁地冒险情怀
我相信很多玩家在童年时代都有过这样的回忆,如果发现没有人烟的废墟或者山洞,就会自动激发内心的冒险欲望,想要相约小伙伴携手前往其中一探究竟。这样的冒险不需要什么金钱成本,不需要准备特殊道具,只要有朋友相伴在身边,大家一起讲着烘托恐怖气氛的都市传说,就可以拥有一场刺激感满载的短途冒险。如果在此过程中,能够碰巧捡到一点日常能用的杂物或者值钱的东西,就足够带给我们寻宝成功的惊喜了。
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这种冒险情怀,让我们这代人长大之后依然对废墟、古墓之类的禁地主题充满向往。如果说在网文领域,南派三叔的《盗墓笔记》满足了我们对于探墓寻宝故事的想象,那么在网游领域,则是《超自然行动组》将我们这一代人对于禁地冒险的情怀转变成为了游戏的创意,并且包括地图、道具、人物在内,游戏中的每一项设计,都有诸多借鉴于中国古典志怪文化的元素,这就更加戳中了国内玩家从童年承继至今的文化归属感。
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虽然由于你懂的原因,《超自然行动组》并不能将恐怖效果做得很强烈,甚至还为了刻意调节氛围,被迫安排一些诸如古墓里面能捡到肯德基全家桶之类的彩蛋,但是并不影响游戏紧张刺激的节奏感。如果你厌倦了对抗激烈的MOBA和FPS类型游戏,但又希望体验同生共死的团队冒险,那么不需要氪金也能畅玩的《超自然行动组》,就是你最好的选择。它去年的成功也再次证明了一个概念——其实网游真的未必需要大成本制作,只要懂得挖掘玩家心底最渴望的体验,只要以诚意去认真打磨玩法,这样的游戏就必定会在市场上取得属于自己的一席之地。
游戏名称:《超自然行动组》
登陆平台:Android、iOS、PC
综合评分:7.5/10
推荐人群:喜欢恐怖冒险+社交元素的手游玩家
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