【环球网科技综合报道】3月14日,据海外游戏媒体GameSpot透露,微软在游戏开发者大会(GDC)上宣布,其人工智能游戏助手Gaming Copilot将于今年晚些时候正式登陆当前世代的Xbox游戏主机。
这一消息由Xbox游戏AI合作产品经理Sonali Yadav与游戏AI总经理Haiyan Zhang在GDC上共同宣布。目前,游戏版本的Copilot已推出测试版,支持Xbox PC端、移动端应用以及ROG Ally X设备。据GamesRadar报道,Yadav表示微软将“继续将其推广到玩家使用的更多服务平台”。
玩家可通过文字或语音向这款游戏助手聊天机器人寻求游戏建议与指导,也可获取来自商店或Game Pass的游戏推荐。由于AI助手能够读取并与Xbox个人资料关联,用户还可询问关于游戏历史、成就或订阅相关的个性化问题。
微软去年发布Gaming Copilot时,曾展示过一张概念验证图片。
据Kotaku报道,Yadav和Zhang在发言中承认,Gaming Copilot的内容来自网络创作者的整理与提供,并补充说微软正在“探索”如何获得AI助手抓取游戏相关内容的使用授权。Yadav未透露具体细节,但她强调:“人工智能的作用是增强创作者的影响力,而非取而代之。”
微软大力推广的另一项AI应用是精彩集锦自动生成功能。目前,Xbox Insider用户可在ROG Ally X设备上体验该功能,但仅限部分游戏。此功能让Gaming Copilot能够自动录制游戏画面,并在游戏结束后生成精彩集锦。
在GDC期间,微软还向开发者介绍了其下一代游戏主机的相关信息,代号为“Project Helix”。考虑到微软正加速将其AI功能整合至各类服务与设备中,若新一代Xbox从发布之初便集成上述部分或全部功能,也并不令人意外。(勃潺) |