索尼或停止单机游戏移植PC!新作引评论区PC玩家暴动

发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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据上月底流出的多份报告显示,索尼正调整其第一方游戏的发行策略。
此前,索尼曾倾向于在PS5独占约一年后,由Nixxes等工作室协助将《战神》、《蜘蛛侠》等大作移植至PC平台。然而,由于近期部分移植作品销量不及预期,索尼据传已决定收紧政策:未来的单机大作将不再把PC平台作为移植目标,而是致力于维持 PS5 生态的纯粹独占。
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这一变动的首个“受害者”便是《死亡回归》开发商 Housemarque 的新作 《Saros》。这款定于下月发布的 PS5 独占大作近日公开了最新实机演示,但评论区却被愤怒的PC玩家占领。
玩家们的反馈堪称“极度直白”:
“没有PC版真是一场耻辱。”
“上PC我就首发,不上PC我绝不买单。”
“要么上PC,要么我就去抗议。”
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更有推特用户Taunky直言:“除非你上Xbox和PC,否则没人会去玩它。”
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如果该策略属实,不仅是即将于4月发售的《Saros》(沙罗周期),定于9月19日发行的超级大作 《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine) 以及此前的 《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei),都可能永远留在PS5平台。
不过,并非所有项目都已“胎死腹中”。小岛秀夫的 《死亡搁浅2》 仍按原计划将于3月19日登陆Steam和Epic商城,这可能是PC玩家近期能等到的最后一款“索尼独占移植”。
你是支持索尼回归“纯粹独占”以保证硬件价值,还是认为在这个全平台时代,索尼这种“逆流而行”的做法终将导致作品受众萎缩?评论区聊聊吧。
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全部评论
上了pc,我买你ps5干嘛?
2 小时前 ·回复
性别互换……我不敢想
2 小时前 ·回复
应该恢复独占,不然索尼主机失去存在的意义了
2 小时前 ·回复
独占没有意义,因为主机寿命太长,画质达不到设计高画质高帧率的标准,而PC随着硬件提升,后面新显卡玩旧游戏体验极佳
2 小时前 ·回复
买ps5不就是为了玩别处没有的东西吗?
2 小时前 ·回复
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