收购风云与困境交织下,华纳兄弟游戏业务战略转向

发表于 昨天 23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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【环球网科技综合报道】2月28日消息,华纳兄弟在最新财报电话会议中宣布重大战略调整,旗下游戏业务将聚焦核心IP。
据称,该公司计划官宣两款新游戏,一款是全新乐高蝙蝠侠游戏,另一款为《权力的游戏》手游。而在2027 - 2028年,华纳兄弟会将“部分大IP”置于战略核心位置。尽管官方未明确指出具体游戏,但玩家社群普遍推测“大IP”为《霍格沃茨之遗2》。目前,华纳兄弟游戏部门已确定专注于四个核心IP,分别是哈利·波特、权力的游戏、真人快打以及DC漫画IP。
在收购方面,华纳兄弟经历了波折。2月26日,PSKY将全现金收购报价提高到每股31美元后,Netflix撤回了对华纳兄弟母公司WBD的收购要约。根据协议,PSKY将支付WBD为终止现有合并协议而必须向Netflix支付的28亿美元终止费。华纳兄弟公司董事会认定派拉蒙影业的最新提案“优于”Netflix提出的报价。
                          Netflix联合首席执行官泰德·萨兰多斯和格雷格·彼得斯曾表示:“这笔交易始终是‘锦上添花’,而不是‘非买不可’,除非价格合适。”
华纳兄弟工作室近来处境艰难。Rocksteady工作室的《自杀小队》游戏表现远低于预期,给公司带来不小打击。管理层方面,WB Games负责人David Haddad将于2025年1月离职。此外,一个月内,老牌工作室Monolith Productions、Player First Games以及华纳兄弟圣地亚哥工作室相继关闭。(青山)
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