10月中国常青游戏榜:31款游戏上榜,腾讯包揽前三,《第五人格》掉出前十

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本文来源:时代财经 作者:张照
编者按:为全面了解中国常青游戏的整体表现与市场格局,时代财经推出“中国常青游戏榜”系列。该系列聚焦于国产游戏,旨在挖掘那些为中国游戏行业树立标杆的常青产品,剖析其背后的成功因素,并探讨它们对中国游戏市场格局的深远影响。

图源:视觉中国
在版号狂发的时代,真正持续吸金的并非新游,而是那些稳定运营三年以上的常青产品。
时代财经以上线3年以上且iOS端预估收入跻身中国地区Top50为筛选标准,统计并发布《2025年10月中国常青游戏榜》(下称“《常青榜》”);同时以上线1年至3年且iOS端预估收入跻身中国地区Top50为标准,统计并发布《2025年10月中国潜力常青游戏榜》(下称“《潜力常青榜》”)。
据统计,10月份共有《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》等31款游戏入围《常青榜》,数量较三季度末减少1款;同时,《三角洲行动》《无尽冬日》《地下城与勇士:起源》等10款游戏入围《潜力常青榜》,数量与三季度末持平。

据时代财经统计,上榜《常青榜》的31款游戏2025年10月iOS端预估收入累计约达4.6亿美元,以中国外汇交易中心11月5日11:40披露的人民币兑美元成交价7.1286计算,约合人民币32.8亿元;其中11款游戏iOS端预估收入超过1000万美元(约为7128.6万元)。
具体来看,腾讯(00700.HK)、网易(NTES;09999.HK)两大游戏厂商在《常青榜》中仍然保持着突出的领先位置,分别有11款、7款游戏上榜,分别占比入围总数的35.48%、22.58%,合计接近60%。
其中,腾讯旗下《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》3款热门手游位列前三,10月中国地区iOS端预估收入分别达到1.46亿美元(约为10.43亿元)、3622.37万美元(约为2.58亿元)、3295.04万美元(约为2.35亿元)。
而作为网易旗下的王牌手游,《梦幻西游》本期排名下滑一位,位居第四位,10月中国地区iOS端预估收入为3192.34万美元(约为2.28亿元)。其后,腾讯旗下的《火影忍者》《穿越火线手游》《英雄联盟手游》3款手游位居第五至第七位,10月中国地区iOS端预估收入分别为1937.48万美元(约为1.38亿元)、1849.45万美元(约为1.32亿元)、1456.72万美元(约为1.04亿元)。
互联网产业分析师张书乐对时代财经表示,强者越强是包括游戏产业在内的互联网科技领域的大势所趋。随着技术不断迭代,游戏作为一个文创产品,对技术、资金的路径依赖也变得越来越大,尽管偶有中小厂商以黑马姿态出现,但未必能保证游戏常青,亦未必有足够资金持续输出爆款。
“但中小厂商未必一定要去比拼技术,反而可以用像素级产品和独有的经营类游戏去细分深耕创意,实现精品游戏的稳定输出,达成原始积累。”张书乐补充道。
此外,米哈游的《原神》、途游游戏的《捕鱼大作战》以及游酷盛世的《捕鱼大咖》3款手游也进入了《常青榜》前十。相比之下,一直稳居前十的网易《第五人格》本次表现不佳,跌出前十,仅位列第16位;而网易的《率土之滨》则重回前20名,这是自今年6月以来再次进入该榜单前二十。
另一方面,据时代财经梳理,与常青游戏数量减少不同的是,潜力常青游戏数量今年10月继续保持10款。这10款游戏中国地区iOS端预估收入累计达到2.25亿美元(约为16.04亿元),其中5款游戏iOS端预估收入超过1000万美元。
具体来看,位居《潜力常青榜》前三的游戏为《三角洲行动》《无尽冬日》《地下城与勇士:起源》,10月中国地区iOS端预估收入分别为7110.15万美元(约为5.07亿元)、5780.97万美元(约为4.12亿元)、4822.78万美元(约为3.44亿元)。
上述三款手游上线均不足两年,预估收入已超越众多老牌常青产品,具备进一步冲击《常青榜》的潜力。
《三角洲行动》和《无尽冬日》各占一个品类的首发优势,并实现了快速登顶。张书乐告诉时代财经,在游戏品类中,能快速登顶的垂类新玩法,往往具有经久不衰的魅力,总会被模仿,但总难以超越,其常青的可能性极大。

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