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26年前小岛秀夫曾有机会开发《黑客帝国》游戏,但他最近 ...
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26年前小岛秀夫曾有机会开发《黑客帝国》游戏,但他最近才知情
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6 小时前
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几天前,小岛秀夫在X发了一条推文,语气颇为惊讶,说自己在社交媒体上看到一条新闻,原来1999年的时候,沃卓斯基姐妹(当时还是兄弟)曾亲自登门科乐美,邀请他开发一款《黑客帝国》游戏,而他自己竟然对此事毫不知情。
事情的起因是,科乐美前授权副总裁克里斯托弗·伯格斯特雷(Christopher Bergstresser)接受英国游戏媒体Time Extension采访,提到1999年《黑客帝国》上映后,沃卓斯基姐妹曾与科乐美接洽,提出过制作《黑客帝国》游戏的提议。
据克里斯托弗回忆,沃卓斯基姐妹本身是小岛秀夫的忠实粉丝,对《合金装备》非常着迷。1999年6月《黑客帝国》在美国上映后票房表现不俗,并计划在9月登陆日本院线,而沃卓斯基姐妹也将亲自出席日本的首映礼,于是特意联系了科乐美,希望见见小岛秀夫。
克里斯托弗描述了当天的场景,沃卓斯基姐妹和《黑客帝国》特效总监John Gaeta一同来到科乐美总部,开门见山地表达了希望制作衍生游戏的想法,翻译将这一提议转达给家用游戏部门的负责人北上和三,他几乎没有任何犹豫,直接干脆利落地回答了“不行”。
据克里斯托弗说,北上和三之所以拒绝沃卓斯基姐妹的邀请,是因为当时小岛秀夫正忙于开发《合金装备2:自由之子》,这一项目本身规模庞大,小岛秀夫实在难以分身应对其他工作。
1998年立项,2001年发售,当时《合金装备2》正处于开发中期
而几天前,小岛秀夫在社交媒体上读到这段新闻后,才第一次得知当年的事情。
他在X上回忆说,自己本身就是《黑客帝国》的影迷,和沃卓斯基姐妹通信已久,日本首映礼前后,也确实曾多次与二人见面——一次是共同接受《Fami通》的采访,一次是在首映礼上,另一次则是沃卓斯基姐妹造访科乐美总部的时候。
从《合金装备2》的开发日志中,也能感受到小岛秀夫第一次与沃卓斯基姐妹(当时还是兄弟)见面时的兴奋心情
但可惜的是,那天小岛秀夫赶到现场的时候,一切都已经尘埃落定了。“我到总部的时候,她们和北上先生的会议刚刚结束,”小岛秀夫在X上写道:“后来我加入了聊天,我们聊了大概一个小时,没有翻译,也没有人提到任何邀约。”
小岛秀夫也承认,当时自己正全力投入《合金装备2》的开发,确实很难立刻抽身去接下另一个大型项目,但他仍然对二十多年过去才得知这件事感到颇为遗憾:“如果当时有人告诉我,也许还能想办法促成这件事。”
按照沃卓斯基姐妹当年的设想,《黑客帝国》游戏原本应该成为故事世界观的重要组成部分,与电影互相补全叙事,共同推进剧情发展。
然而在这之后,由Shiny Entertainment制作的《黑客帝国:进入矩阵》等游戏,虽然包含了大量卓斯基姐妹专门拍摄的过场动画,但最终因为玩法中规中矩,而沦为了典型的粉丝向游戏。
《黑客帝国:进入矩阵》在Metacritic的评分
这就很难不令人遐想,如果当年小岛秀夫能接手这个项目,结果会如何。但可惜的是,科乐美替他做出了决定,我们永远无法得知另一条世界线上的故事会发展成什么样了。
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