SNK目前尺度最大的3款游戏,节省布料的艺术

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估计只有经历过游戏厅的玩家,或许还记得早年3D游戏的兴盛吧!
在那个3D游戏技术还不够成熟的九十年代,不少游戏商就已经敏锐的察觉到了即将到来的3D格斗游戏风潮,于是纷纷在《VR战士》成功之后开始打造同类的游戏。那时候3D游戏的确给玩家们带来了强烈的视觉冲击,同时让游戏的玩法更加多元化。
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由于当时的技术还不足,打造出来的游戏画质和建模都是惨不忍睹的。但对于当时“没什么见识”的玩家来说,这些3D画面实在太惊艳了。那时候无论是南梦宫、科乐美、还是SNK,只要打造了3D游戏的,都会将尺度做到极限,即使是自诩名门正派的CAPCOM也是如此。
当年和不少工作室合作开发的格斗游戏,其中都有大量福利画面。大家最熟悉的应该是《星际格斗2》和《私立正义学园》吧!
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SNK这边也是不遑多让的,在64位机器活跃的年代,SNK曾经推出过一款采用HYPER NEOGEO64的基板,是SNK在3D格斗领域的重要尝试之一。
不过我们明显感觉得到SNK此举稍微有些仓促,Hyper Neo Geo 64这块搭载了3D机能的64位街机基板虽然当时很火爆,但如今来看,销量并不是很高。
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在这个平台上,SNK发布了两款《侍魂 》相关的3D游戏,侍魂64和阿修罗斩魔传
《侍魂64》这两款游戏的影响力到底有多大呢!可以这么理解,超越了后期的《侍魂闪》。可惜的是当时SNK的这个基板普及度非常有限,亲自接触过的人也不是很多。但只要玩过的人,基本上都给予了好评。
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游戏中呈现出来的效果非常棒,不但加入了创新的战斗系统,人物设计理念也是很有创新的。
目前人气最高的女性角色“色”真是来自这款游戏中的,虽然在《侍魂64阿修罗斩魔传》中宣布死亡,但依然参与了《侍魂晓》。
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《侍魂64》的尺度可以说是比较大的,其中好几位人物都刻画得比较养眼,包括主角阿斯拉(阿修罗)也贡献了大量的福利。
最最离谱的则是那些个人偶,全都是没有道德束缚的存在。最关键的是出现次数还很多,包括在OVA中的出现。
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色的设计图最初的版本根本不能拿出来示人,不过当年有一期的《电子游戏软件》却记载了。
相信很多人都曾经大饱眼福吧!二十年后我们才知道,当年电软展示的还是废弃版,真不知道他们哪里拿到的资源。《侍魂晓》的设计图则显得“光明正大”多了,包裹得严严实实的。
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SNK真正飙车的游戏,应该是《极限冲击》。
为什么这么说呢!但凡接触过的小伙伴都知道,这游戏非常有良心。当年没有火起来完全是“天意弄人”啊!
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占据了人和,却没有获得天时和地利,以至于游戏发行之初虽然很火爆,但国内的玩家却找不到购买正版的途径。当时的街机厅在全球范围内都属于快速衰落的时期。
玩家群体正从街机厅向家用主机平台转移,竞争比较激烈,导致功败垂成。
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《拳皇极限冲击》良心到什么程度呢?每个角色都有好几套皮肤,每一种皮肤都堪称艺术。特别是女性角色,都拥有几乎完全颠覆形象的皮肤。
不知火舞、布鲁玛丽、B珍妮特、流星、麻宫雅典娜、笑龙、坂崎百合、莉安娜、莲欣、露易丝、蔡琳、妮胧姐妹、库拉......大部分的美女角色都过来客串,还有不少新人物。每一位角色都拥有那么一两套让人面红耳赤的皮肤
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最离谱的是,就连最终BOSS都有男女两种性别,而且女性形态比较夸张。港漫创作的剧情更加离谱,不知火舞、麻宫雅典娜和莲欣在泳池旁边的大战,真的是赏心悦目啊!
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SNK在《拳皇14》发表之后,技术已经得到了很大的提升,在这期间推出了一款名为《女主大乱斗》,官方名字叫:《SNK女中豪杰:狂暴双打》的游戏。
多年来,SNK一直都在推出大乱斗游戏,而这款游戏则是同类游戏的巅峰。就连SNK早年的《世界英雄》人物都加入其中。
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游戏中出现的所有人物都是女装,即使是特瑞、草薙京和八神庵来到这里也是如此。所有的女性角色都有多套养眼的皮肤,不知火舞的奶牛装则是游戏中最大的亮点。
在游戏发行之初曾经吸引了不少人的眼光,游戏的画风比较可爱,剧情和动画也是很治愈的。
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如果说这是SNK最养眼的游戏,我想应该没有人反对吧!甚至很长一段时间玩家们认为死或生都不香了,其影响力可想而知啊!
这游戏当时的销量还算不错,但我们明显感觉得到SNK志不在销量,而是在人物人气。只要游戏推出之后,大家对于这些角色青睐有加,那就达到目的了。
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如今SNK在国内乃至亚洲地区都混得风生水起,就是这些经典IP能够在不少国家延续人气,SNK通过授权IP就已经足够支撑下去了,闲暇之余偶尔开发一些新游戏保持人气就足够了。
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闲暇之余,我们还是喜欢回味一下那些老游戏。总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青春岁月。当然了,要是能看到曾经喜欢的人物拥有了新的形象,我想应该是所有情怀玩家们乐于见到的吧!
注:文中图片来自网络,如侵删
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