曝《辐射76》跨平台联机开发进度 难在无初期基础架构

发表于 昨天 21:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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据外媒Playground报道吗,贝塞斯达尚未放弃为《辐射76》加入跨平台联机功能的想法——根据近期的一次采访,开发团队仍在评估引入这一玩家社群期盼已久的功能的可行性。
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事实上,像《辐射76》这样一款运营活跃、持续更新的MMORPG,至今仍未支持跨平台联机,或许会让人觉得有些不合时宜。但这款游戏在开发初期并未设计这一功能,而事后回溯性地添加该功能,难度极大,这也是它至今未能落地的核心原因。
游戏总监约翰·拉什表示:“我们正在研究这个问题,并试图弄清楚这项工作对我们而言意味着什么。它暂时还没有被纳入我们近期的计划,但我们清楚玩家们一直渴望这个功能。”
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核心问题在于,《辐射76》在开发之初就完全没有搭建支持跨平台联机的基础架构,即便到了后期,添加这一功能也因诸多原因变得异常复杂。
制作人比尔·拉科斯特补充道:“在实际开发过程中,我们需要克服巨大的技术障碍,才能推出这样的更新。因此,我们必须回溯优化整个游戏平台,以适配跨平台联机功能,同时还要兼顾玩家关注的诸多细节。其中涉及的问题包括账号访问权限、账号购买记录以及游戏内货币等多个方面。”
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各位玩家对此怎么看?您认为《辐射76》最终能否加入跨平台功能?欢迎在评论区发表您的看法。
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