我觉得入选了Steam年度收入第六的《剑星》,更应该斩获“TGA最具影响力游戏”

发表于 2025-12-23 03:43:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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近日,媒体GameDiscoverCo发布了“2025年Steam平台收入最高的新付费游戏”榜单,其中,由Shift Up工作室开发的热门动作冒险游戏《剑星》排名也来到了第六位。《剑星》的竞争力显然无可争议,无ZZZQ、丰富时装、简单玩法与优质本地化都是本作的核心竞争力。
这也让我想起刚刚过去的TGA2025颁奖典礼上,《剑星》官方在社交媒体上发布向年度游戏《光与影:33号远征队》致敬的贺图,图中主角伊芙手握年度游戏奖杯,配文“对33号远征队获得年度最佳游戏致以心悦诚服的敬意!”
此外,《午夜以南》斩获了“最具影响力游戏”奖项——该奖项旨在表彰那些具有发人深省的亲社会意义或讯息的游戏,显然主办方更看重游戏背后呈现的DEI、ZZZQ等元素。但《剑星》作为近年来反该浪潮的3A大作,在我看来显然更应该斩获该奖项。

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