莫斯科启动国际开发中心 中俄游戏产业合作加深

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日前,莫斯科启动了全球唯一的全周期游戏与动画开发中心(又名“莫斯科游戏中心”),吸引了中国、印度以及来自中东、拉丁美洲和独联体等20多个国家的行业代表。这一中心设施齐备,从独立开发者到国际大型企业的工作室,一应俱全,为他们提供全面基础设施,支持他们进入全球市场。
据介绍,这个莫斯科游戏中心于11月28日莫斯科国际游戏周期间启动亮相,是全球唯一从事全周期游戏和动画开发的机构,提供从创意概念到国际发布的端到端支持。它配备了世界一流的游戏开发基础设施,包括角色动画的动作捕捉和面部捕捉工作室、用于3D素材创作的摄影测量设施、用于配音和配乐的专业录音室、质量控制的放映室,以及专门用于竞技测试和锦标赛的电竞赛场。
该中心内还设有现代化的共享办公空间、会议厅和高性能数据处理中心,为入驻企业在整个开发流程中提供完备的技术能力。除了基础设施,莫斯科游戏中心还为其内工作室提供集成支持生态系统,旨在加速增长以获取市场成功,如开发指导,与全球平台的发行合作,以及市场准入咨询。




据统计,俄罗斯游戏市场约有8800万活跃用户,每年在游戏内容上花费45亿美元,是全球游戏参与度最高的国家之一。此外,俄罗斯玩家平均每周花3至5小时玩游戏,其中73%的玩家在24岁以下,而这一人口结构对寻求长期市场参与的开发者极具吸引力。此外,游戏开发成本还远远低于美欧。
除了成本优势外,莫斯科的地理位置还为这里的居民提供了环保和便利的都市生活环境,拥有先进地铁系统、全面医疗基础设施、高标准安全标准和充满活力的文化设施,而这些都是公司建立区域业务和实现技术人员调动的关键因素。进驻中心的中国公司人员可以申请居留身份,享有优惠租金和直接进入俄罗斯市场的机会。目前,已有40多家公司加入莫斯科游戏中心。
在启动仪式上,来自中国、印度、巴基斯坦、印度尼西亚、阿联酋、沙特阿拉伯、哈萨克斯坦、乌兹别克斯坦、塞尔维亚、阿根廷、智利等国家的游戏工作室和协会代表出席,强调了将开发、制作和全球发行结合在同一平台上的独特形式。来自中国游戏行业的代表人物也出席了活动,在会上探讨双边合作和联合市场开发的机遇。




“发展游戏产业是莫斯科创意产业的重点任务,而中国是该项目的战略合作伙伴,”项目负责人古尔娜拉·阿加莫娃(Gulnara Agamova)表示。“中国公司是我们的优先合作伙伴。从概念形成到国际市场发布的整个游戏制作周期都集中在莫斯科,打造一个中俄合作、共同开发并进入对方市场的平台。”
莫斯科游戏中心在整个开发生命周期内提供结构化的支持。早期工作室会获得概念审查、原型协助和投资者介绍。开发团队可全天候使用技术基础设施、焦点小组测试和市场支持。运营公司可从变现优化、绩效审计和社区管理工具中获益。为了帮助企业拓展市场,中心还提供品牌重塑服务、分销合作、并购准备以及战略买家联系,打造一个从游戏构建到退出的全面生态系统。




莫斯科游戏中心还支持游戏工作室和跨境合作的各个阶段——从培养新兴人才到出口援助。企业可以参与国际展览和论坛,展示产品,促成合作,巩固其在全球互动娱乐市场的地位。中心基础设施可用来支持制作各种类型和复杂度的电子游戏和3D动画开发,同时为行业专业人士提供交流平台。
莫斯科国际游戏周于11月27日至30日举行,汇聚了来自20多个国家和地区的领先游戏公司、开发者和专家,重点推动建立新的国际伙伴关系和联盟。




中国游戏行业领袖在游戏周期间的商业节目中发挥了重要作用。上海传媒集团五星体育主持人兼总策划王政、中国互联网协会电子竞技工作委员会副主任委员李杰以及多个中国主要发展平台代表,共同参与了会议,集中讨论跨境发布、本地化策略以及通过莫斯科基础设施进入独联体和中东市场。
首届莫斯科国际游戏周由莫斯科创意产业局和莫斯科文化部联合主办。此次活动旨在展示俄罗斯游戏开发及莫斯科游戏产业基础设施,同时为新的国际联盟和合作伙伴关系创造平台。

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