AI游戏会否成为游戏界的下一个风口?

发表于 2026-7-31 20:30:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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AI已经能生成以假乱真的电影分镜、能输出连贯的动画短片、能写一整张专辑的旋律。几乎每一个内容产业都在被重塑,速度快到从业者来不及反应。第九艺术领域也不能免俗。
特别是在2026年的当下,“AI+游戏”却是实实在在地融入游戏领域,并助力更多创作者——即便是大厂也在积极靠拢。譬如,2025年TGA年度最佳游戏《光与影:33号远征队》团队在开发早期使用了生成式AI来制作临时占位素材;2023年TGA年度最佳游戏《博德之门3》的制作组拉瑞安工作室也在其新作《神界》的概念原画阶段探索过AI工具。
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