门户
Portal
论坛
BBS
已有账号?
登录账号
游客请注册
立即注册
其他方式登录
QQ
微信
微博
001论坛
»
论坛
›
休闲板块
›
游戏资讯/Game
›
影之刃零制作人受TGA启发:坚持删减打磨,追求极致体验 ...
返回列表
发新帖
影之刃零制作人受TGA启发:坚持删减打磨,追求极致体验
发表于 2025-12-18 15:15:04
|
显示全部楼层
|
阅读模式
137
0
在TGA颁奖典礼结束后,国产动作游戏影之刃零的制作人梁其伟分享了他与年度游戏光与影:33号远征队开发团队Sandfall Interactive交流后的感悟,从中获得了诸多启发。
梁其伟提到,对方给予的最宝贵建议出乎意料地朴素:不必试图在一款游戏中塞入所有构想。33号远征队的开发者坦言,在项目进入收尾阶段时,他们耗费数月时间持续删减内容,将重心放在优化真正奏效的核心机制上。梁其伟将其总结为一种核心理念——持续删减,并对保留的部分进行精细打磨。
这一理念也将贯穿于影之刃零的后续开发中。这款定于2026年9月推出的武侠题材动作RPG,目前已成为国内最受瞩目的游戏作品之一。面对外界高涨的期待,梁其伟表示压力亦可转化为推动力,他将坚持“无悔删减”的原则,力求让最终呈现的游戏体验更为纯粹、扎实与精致。
本帖子中包含更多资源
您需要
登录
才可以下载或查看,没有账号?
立即注册
x
回复
举报
全部评论
正序浏览
倒序浏览
暂无评论,期待您打破宁静
快速评论
本版积分规则
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
发表评论
鬼鬼
主题
1387
积分
4022
粉丝
0
+关注
私信
TA的帖子
Ninja Theory恐怖游戏取消 优先开发《地狱之刃3》
1 小时前
为什么黄金AK的口碑那么好?哪怕是CF老玩家,也给了9.6的高分
1 小时前
张杰十三年前的神曲,直接让我“爷青回”"/> 主站 商城 论坛 自运营 登录 注
1 小时前
2025年VR眼镜对比测评:HTC VIVE Focus 3、Meta Quest 3、索尼PS VR2、Pimax Crysta
12 小时前
碳酸锂期货价格猛涨:一场偏离实体需求的危险游戏?
12 小时前
发布
联系QQ
返回顶部