沪游观察|网页游戏卷土重来

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2020年以来,网络游戏平台Poki的收入每年增长50%。图片来源:Poki
游戏玩家们正在回流到一种古早的游戏平台——“网页”,来获得快乐多巴胺。
现如今,市值高达1890亿美元的电子游戏产业,大部分停滞不前甚至面临行业萎缩,但玩家对GeoGuessr和国际象棋等网页游戏的需求却在飙升。谷歌和市场调研公司Kantar的研究数据显示,网页游戏(即HTML5 gaming)的销售额(包括广告收入和玩家在游戏内花费),预计将在2028年达到30.9亿美元。
HTML5 gaming(简称:H5游戏)是指基于HTML5技术开发的电子游戏,具有跨平台、无需安装、即点即玩等特点。H5游戏通过浏览器运行,无需依赖插件或专用客户端,可在电脑、手机、平板等多种设备上直接访问。
网页游戏成功的原因显而易见。对于忙碌的玩家而言,这类游戏无疑是快捷便利的。他们无需启动游戏设备或下载应用程序,随时随地,点开即玩。对于游戏开发者而言,网页可以绕过应用商店,避免其从中提成,还能吸引自己的广告商,从而获得更多收益。
网页游戏公司Playgama的创始人Dmitry Kachmar表示,越来越多的新人涌入网页游戏圈。开发者不再需要发行商,网页平台更易获得流量。Playgama是一家在线网页游戏商城,总部位于迪拜。
Playgama平台的网页游戏
仅2025年上半年,Playgama就推出了超过15,000款网页游戏。这个数字已经超越了该平台2021年至2023年的新游戏发布数量总和。

Playgama新游戏发布数量统计图。图片来源:Playgama
网页游戏容易上手,这也许是《纽约时报》开发的Wordle等一众网页游戏取得成功的原因。Wordle最初发布于《纽约时报》网站。随后,微软旗下的LinkedIn和Reddit也纷纷效仿,推出了数独等问答和益智类的网页游戏。
正如网页游戏Vortella’s Dress Up的开发者表示,只需几秒,玩家即可进入游戏世界。这款游戏在Poki BV平台上,每月吸引了1600万次游戏体验,日活跃用户达46万。
2000年代初,开发者们曾乐于将一些简单的游戏直接上传至网站。这些游戏使用Adobe Flash进行制作,动画比较粗糙,主角形象类似火柴人。只要在浏览器中输入网址,任何人都可以访问。
近年来,Flash逐渐被更先进的技术所取代。类似Zynga创作的《乡村生活》(FarmVille)等热门网页游戏,也转型为手机游戏。与此同时,那些追求操作流畅和精美画面的玩家,则纷纷购买了游戏主机。
如今,玩家希望以最低的价格和最快的速度畅玩游戏。现实情况是,游戏主机售价已经超过了450美元。玩家正经历着“应用疲劳”,下载量越来越少。这就是游戏开发商回归初心,再次开始制作网页游戏的原因。最近,艺电公司创始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)预测,网页游戏或将成为“下一波浪潮”。
Unity Software Inc.首席执行官马修·布罗姆伯格(Matthew Bromberg)在接受采访时,表达了对网页游戏现状的乐观态度。他指出,Unity的软件为当今超过一半的网页游戏提供支持。Unity Software Inc.(简称Unity)是一家全球领先的实时3D内容创作与运营平台提供商。
Playgama报告显示,截至2025年,预计将有15000款游戏通过HTML5(最流行的网页游戏底层技术)进行发布。这比2024年前增加了2.7倍。布罗姆伯格认为,这是一个令人兴奋的开放平台,对开发者和消费者来说都非常有利。
促使这种转变的原因之一,是平台和软件分销商的抽成问题。PC游戏商店Steam和苹果公司会抽取30%的佣金。近期,监管措施迫使移动游戏市场开放,开发者们正在寻找新方案,尽量规避平台佣金。
Xsolla总裁克里斯·休伊什(Chris Hewish)表示,“欧盟等地区的政策变化,降低了游戏开发者对应用商店的依赖,开辟了通过网页应用直接触达用户的渠道。与此同时,不断上涨的用户触达成本和应用商店费用,促使开发者寻找自身获益更高的替代渠道。”

据Medium五月份发布的一篇文章显示,Poki平台上的游戏《Vortella'sDress Up》每月吸引1600万次游玩,日活跃用户达46万。来源:Poki
网页游戏公司正日益壮大。总部位于阿姆斯特丹的Poki,是热门游戏《Vortella's Dress Up》的开发商,也是一家顶尖的网页游戏公司。自2020年以来,该公司的员工数量翻了一倍,达到70人,其收入也以每年50%的速度不断增长。据该公司称,2020年排名前十的游戏开发商,其年收入约为5万美元。而如今,这一数字已经高达100万美元。
网页游戏主要通过广告盈利。一些开发者选择将游戏依托于自己的网站,而另一些则转向 Poki、Playgama或Crazygames.com等平台。Crazygames公司的创始人拉夫·梅尔滕斯(Raf Mertens)表示,过去四年,公司收入实现了43%的年均增长。2027年预计将达到1亿美元。
虽然Crazygames和Poki向开发者收取的佣金比例高于应用商城的30%。但这些平台确实能将游戏推给更多的用户。梅尔滕斯表示,Crazygames平台也从并未限制开发者将游戏托管到其他平台。“你可以通过分享链接邀请他人,玩家点开链接就可以开始玩了。”
(本文选编自Bloomberg,原文标题“电子游戏界最热门的新平台竟然是旧平台:网站Video Games’ Hottest New Platform Is an Old One: Websites
澎湃新闻记者 包青亚 实习生 王林夕 编译
(本文来自澎湃新闻,更多原创资讯请下载“澎湃新闻”APP)

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