派拉蒙重启忍者神龟受阻,勇敢者游戏续作顺利推进

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在全面梳理旗下内容资源的过程中,派拉蒙-空舞影业将目光重新投向了经典IP忍者神龟。自2016年忍者神龟2:破影而出票房表现未达预期后,真人电影计划一度停滞。此后,公司转向动画领域试水,于2023年推出动画电影忍者神龟:变种狂潮,影片上映后获得广泛好评,为该系列注入新的活力。
然而,在管理层变动之后,由戴维·埃里森主导的新团队对项目方向进行了调整,取消了原定推出的衍生剧忍者神龟传奇,并中止了计划中的R级真人与CG结合电影神者神龟:最后的浪人。该项目曾有意邀请执导过无名氏的伊利亚·奈舒勒担任导演,但新管理层认为忍者神龟不应走向成人化和暴力风格,因此决定暂停开发,目前项目处于搁置状态。
据知情人士透露,当前管理团队更倾向于将忍者神龟打造成类似另一成功IP索尼克的模式,后者已为公司带来超过十亿美元的全球收益。不过,业内也有声音指出,两者在基调、受众和创作路径上存在本质差异,简单复制并不现实。有人私下质疑,若真看好索尼克的运作方式,不如直接交由原班团队全权负责。
与此同时,勇敢者游戏系列续作也传来新进展,第三部电影剧组正式发布首张片场照。主演凯文·哈特在回归拍摄时表示:“非常想念这个团队,相信这部会是系列中最精彩的一次。”另一位主演巨石强森则感慨重返洛杉矶拍摄的意义,称在家门口拍戏倍感亲切。他还透露,将在片中佩戴一枚来自1995年原版勇敢者游戏的骰子吊坠,这枚道具源自罗宾·威廉姆斯主演的经典版本,以此致敬该系列的开创者。
1995年的初代勇敢者游戏在全球收获2.63亿美元票房(未计入通胀因素)。二十多年后,2017年上映的重启之作勇敢者游戏:决战丛林取得近10亿美元的票房佳绩(9.62亿),成功开启新篇章;2019年的续集勇敢者游戏2:再战巅峰虽口碑有所下滑,但仍斩获超过8亿美元的全球票房,延续了该系列的商业生命力。

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