问AI · 不止还原旧版,经典模式计划孵化新英雄吗
在2026年《英雄联盟》季中冠军赛总决赛开打前夕,拳头游戏决定来点有趣的——他们为经典模式的首秀精心安排了一场老将表演赛。比赛中,由中、北美选手组成的队伍前期一度陷入巨大劣势,PawN的卡萨丁与Levi的斯卡纳看起来势不可挡,但Doublelift的薇恩和Zz1tai的李青在后期团战中接管了比赛,成功击败了亚太与欧洲联队。这场表演赛趣味十足,充分展现了经典模式的魅力,也勾起了无数玩家的回忆。
对许多人而言,这场表演赛还展示了一些我们原本以为绝不会出现在经典模式里的东西。老实说,那些内容在我看来可一点都不“经典”——毕竟当年的皮肤连回城动画都没有。但更早之前,拳头就已公布了一项即将登陆经典模式的新功能,从根本上改变了整个模式的视角。
拳头不仅通过官方预告片,还借助经典模式的专属网站正式确认了这一消息。就像它是一款独立的《英雄联盟》游戏一样,如今经典模式有了自己的网站,用于预告各项功能并说明其定位:“重温那款定义MOBA类型的5v5游戏的早期时光。选择你的英雄,找到你的队友,为摧毁敌方水晶而战。一切回归原版英雄、原版装备和原版打法。”
经典模式将于7月30日上线,距今仅两周多一点。由于该版本试图还原S3左右的原始《英雄联盟》,整个网站和UI都充斥着那种扎眼的橙色按钮,满满都是2013年的味道。
随后,更多预告内容浮出水面。首先,确认我们会获得最原始的召唤师峡谷——那个尚未经历任何小型更新的版本。看到它出现在游戏中,确实令人感慨时光飞逝。接着,官方展示了一张加载界面的简要示意图,确认诸多经典元素将回归,例如AP冥火之拥,或是能控到死的赛恩。
之后,他们公布了一项重磅新功能——“书写新的历史。全新开局,无需追赶最新版本更新。与社区一起投票,共同塑造经典体验的未来。”从这句话透露的信息来看,经典模式似乎会尽可能长期存在,而不仅仅是一个短期玩法。拳头似乎有意将其打造成类似极地大乱斗的永久娱乐模式。对于未来的内容,他们计划引入投票系统,让玩家自主选择希望在游戏中看到的内容。
这一举措意义重大:由玩家投票决定经典游戏中已有的老内容,而不会局限于某个固定版本。尽管初期经典模式大概只会逐步放出部分老英雄,但长远来看,它也可能拥有属于自己的新内容。如果这个项目能存活足够久,或许几年后玩家会希望看到符合经典设计思路的新英雄,又或者,我们可能迎来拥有旧时代技能风格的全新英雄——比如,把艾翁按老式英雄的风格重新设计一番?说实话,这个模式确实颇具潜力。
若不走这条路,拳头或许也能复活一些当年被取消的老英雄——毕竟它们本就是为经典体验而设计的,那对我来说会很有意思。不过,我可以肯定,这些绝不是玩家在游戏刚上线时想看到的内容。我很确信,该模式需要经历一段相当长的不改动期,也就是不添加新内容,只保留经典要素。但也许一年之后,拳头可以在其中尝试些新东西。
游戏制作人Pablo在媒体采访中略微透露了计划。他确认,经典模式会以S3前后为起点,大部分内容是精心挑选的。因此,它并非对S3某一版本的完美复刻,而更像是一种“经典全明星”集合——后续几个版本中,会慢慢加入一些略早于或晚于S3的英雄。例如,虽然我们在PBE上只看到少量英雄名单,莫德凯撒不在其中,但国服经典模式官网上却出现了他的身影。所以要么上线名单比我们已知的更广,要么这些英雄计划在后续补丁中推出。
采访中,Pablo还透露,该项目孵化自拳头内部的“黑客马拉松”活动。这是拳头每年举办一次的活动,团队在两三天内进行快速游戏开发,总能诞生一些最终上线的玩法,比如无限火力和无尽狂潮,都是在黑客马拉松期间确定原型的。
从目前消息来看,许多老角色都带着旧模型回归。你能轻易辨认出来,因为所有东西都保留着旧风格,英雄周围都有粗黑的轮廓线。这些轮廓线是为了提高辨识度——由于整个地图色彩非常饱和鲜艳,英雄和怪物都需要黑色轮廓来突出显示。事实上,这正是现代召唤师峡谷颜色偏灰暗的原因,就是为了让英雄无需轮廓线也能清晰可辨。
表演赛并未展示全部内容,我们还没看到游戏内UI,但可以确定会获得S3的英雄选择界面,同样带着那些丑陋的旧式按钮。接着是关于旧版符文和天赋的展示,此前PBE已预告过这些内容。现在官方确认原始符文会回归,并且我们得到的是第二版天赋——那一版让天赋更有意思,而不只是纯加属性。好消息是,玩家无需费时攒符文和解锁天赋,只要打一局游戏就能完全解锁。
拳头还暗示,如果你想回归《英雄联盟》,最好更新一下账号——意思就是他们知道这个模式会吸引大批“老玩家”回归。国服也已开启相关活动:打一局经典模式就送一个皮肤,招募五位好友玩该模式再送一个。因此,游戏社区里到处能看到邀请链接,足见大家对这一模式热情高涨。
不过,还有些大家未必预料到的内容。虽然召唤师峡谷、所有野怪和默认英雄都是旧的,但皮肤却不是旧的。我不确定这些新皮肤是否会真正出现在经典模式中,还是仅作为这次表演赛的特例。现代皮肤加入经典模式,甚至带有回城动画,确实让游戏变得非常独特。
我理解现代皮肤之所以出现在经典模式,是因为如果该模式变为永久,拳头必须找到经济支持的方式,也就是让人们购买皮肤。同时,玩家此前若买过某款皮肤,你肯定不想让他们为经典模式再买一次。因此,为了维持运营,最好使用在两版本通用的皮肤,让玩家能继续消费。
但与此同时,你不能随意挑选哪些皮肤可用——如果某人买了昂贵的皮肤,在经典模式里没有,而在现代版里有,反过来却不行,那玩家会感到困惑,也会滋生怨气。所以最简单的做法可能就是启用所有皮肤,并用黑色轮廓线来假装出经典外观。
令人困惑的是那些使用旧模型的老英雄。例如,重做前后的伊芙琳已经完全不同了,我不太确定拳头是打算把现代皮肤套用到经典模型上吗?因为显然并非所有皮肤在经典形态下都曾存在过。还是说,现代英雄的那些拥有现代模型的皮肤,在经典模式里会变成类似炫彩皮肤的东西?我很好奇,不过本周的26.15版本测试服大概会揭晓具体答案。 |