据介绍,合作升级后,《堡垒之夜》的游戏大厅浏览体验将更加便捷直观,有望实现类似刷视频般的流畅交互,玩家还可直接通过网页浏览游戏内容、购买皮肤道具。未来,游戏将突破单一运营主体的限制,玩家可从游戏内跳转至其他公司旗下的网站式内容,Epic将不参与相关内容开发、不追求直接营收,也不签署商业合作协议,全力打造开放共享的生态环境。
事实上,Epic近年来已持续推动《堡垒之夜》的生态扩容,从纯“吃鸡”模式拓展为类似《Roblox》的大型综合生态系统,成功吸引7万名创作者参与,累计发布20万种体验内容。Unity CEO Matt Bromberg透露,预计明年《堡垒之夜》将正式上线基于Unity引擎的相关体验,为全球玩家与创作者带来更多可能。(纯钧)