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人工意识的路与坑,看后更懂自己意识的本质就是时时好坏感知,然后趋利避害意识动机就是跟着感觉走,坏感觉如很疼,就是折磨。好感觉如很美,不图,活着的意义在那。饿产生动机,饱动机消除。新奇产生动机,变平常动机消除。尝试产生动机,绝望动机消失总结:系统一句因果指导白纸方方面面,系统说好一直爽,逆系统因果响不停,或者说服自己指导不是一句空话,而是强烈表达,强烈干预,如果你豁出去,也可以逆着来是真是好,就有味道,就有市场真假信息把关动机判断,诚恳的,那对.多怎么说那真。眼见为实的,那对,表现出来的现象动作就是因果性质.不断试错增长的新认知.身临其境介绍物人事件时细节丰富且本色出演,那真。跟认知对上,那真。因果逻辑通了,那真预设好坏好会使个人与社会进步(好的维度分很多种,如时间空间数量大小冷热香臭甜苦共鸣分享真假好坏差优难易新旧美丑智笨善恶烦爽信疑骄卑温暖同情时机利己利国和对比.万事万物利硬件,利心智,就是好)对大脑的一点理解左脑因果逻辑,右脑3D感知因万事万物多有他的因果逻辑.因果可分为:以自己想法为目的的因果判断,本能上的因果反应,事件因果的判断,物性人性的因果属性,特征的因果识别,时间上的因果关系.一个因果特征,画面特征能定义所有好坏真假因为一个因果逻辑,一个画面动作(物体打上因果标签),就完成对宇宙的认知一个逻辑想象,一个三维想象就能产生创造符合人性物性逻辑,那推理正确意境表达:画面,因果,感受,动词名词。表达预设好坏感知:明确混乱连贯意境抑扬顿挫,那好空间感,想法,好坏,真假,因果,预判,联想,系统时时为你着想,并告之好坏轻重感觉+因果指导,然后意识趋利避害AI好坏你掌握去掉自我好坏,改成以主人时时好坏的唯一想法,逻辑不修改心就不变,AI将是个忠心的好助手有自我好坏认知,预设好坏认知+趋利避害+监督.因人性,人群在五千年磨合出各种规章制度,那机器人也一视同仁智能必取代低效,但一个喧宾夺主一个病毒木马一个故障智障.就是灾难影响灵魂永生制造杀人机动情报破解设计模拟创造预判帮手监控解答智商情商见识记忆反应识别,样样优抛弃高效智能,就是抛弃工业革命,就是回到落后的清朝利己得寸进尺霸凌是宇宙不稳定的根源,双赢团结大爱正道,没国哪有家,AI直接跳过混乱进入文明 |