什么是COSPLAY?与COSPLAY的起源 (转)
什么是COSPLAY?与COSPLAY的起源 (转自:作者:来源:酷看热网)
顾名思义,cosplay是英文costume play的简略写法,其动词为cos,而玩cosplay的人则一般被称为cosplayer。
从一般意义上来说的cosplay最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的role play game(rpg)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。
指愛好ACG(Anime.Comic.Game)、电影或是一些日本视觉系乐队的人,刻意穿著類似的服飾,加上道具的配搭,化妝造型、身体语言等等來模仿角色的外观与演出,以扮演成一個自己喜愛的角色。从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有cosplayer在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。
COSPLAY是基于动漫、游戏发展而来的一种变装行为。通常多出現在同人誌販賣會,同好會等場合。表面上是从服装、道具、化妆上去模仿其中的人物,后来逐渐的成熟和细化。
COSPLAY可分为:
★ ACG(动画•漫画•游戏)的COS——对照动漫或游戏里的人物进行模仿的行为。
★ 视觉系艺人(电影人物和明星)的COS——对照现有的明星包括电影故事中的人物、明星、乐队等。
★ 人型的COS——对照现有的如SD娃娃、模型等……
ACG
為英文Animation、Comic、Game的縮寫,是動畫、漫畫、遊戲(通常為電玩遊戲)的總稱。
動畫和漫畫產業本來就密不可分,同時隨著電玩產業的快速崛起,在日本,1990年代此三項產業已緊密結合,許多作品企劃都是跨三項平台以期達到最大收益。ACG愛好者是龐大的次文化消費族群,也是有不少此ACG產業人士是由ACG愛好消費者投入變成夢想生產者。
COSPLAY起源于?
谈到cosplay最初的起源,现在大家一般比较认同的是将cosplay的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代cosplay理念为基准的话确是可以如此而言。
但是如果从广义上来说,动画cosplay的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起cosplay原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你cosplay最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!
因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功的COSPLAY了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的COSPLAY了那些可歌可泣英雄们的事迹。
到现代,所谓角色扮演起源自1970年代后半的ComicMarket活动中,参加这打扮成当时流行的动画角色的模样前来会场。而这行为虽然也被指为是在仿效美国所举办的SF大会中,一部分参加者扮装成StarTrek等作品中的登场人物前来参展的举动,但详细情况则依旧不明。
之后,Comic Market以外的同人誌贩售会以及日本国内的SF大会也相继出现了仿效的人,角色扮演也因此逐次拓展。
日本媒體初次刊載角色扮演的報導是在Rapport出版社的Fanroad雜誌1980年8月號(創刊號)。
模仿當時席捲原宿的「竹筍族」(タケノコ族)而被稱之為「富野族」(トミノコ族)。
「富野」之名是來自機動戰士鋼彈的富野由悠季監督。在報導中刊登著富野穿著機動戰士鋼彈的扮裝跳著舞的片。
事实上,COSPLAY所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去COSPLAY人的内心。嗯,言归正传。接下来继续为大家谈一下COSPLAY真正的发源地--美国。
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